
峡谷老玩家的驯猴实战心得
想克制猴子先读懂猴子
作为一个打了八个赛季的老玩家,孙悟空这个英雄我既玩得多也被虐得多。他强在技能接强化普攻的爆发,一套下去脆皮直接蒸发,前期抓人几乎没有对手。但他的弱点同样明显,伤害全靠技能之后的那一记强化普攻,本体脆得像纸糊的,进场时机稍微不对就是有去无回。所以克猴子的思路其实就三条,控住他让他开不出技能,缴械他让他打不出普攻,风筝他让他摸不到人。把这三条记住,克星名单自然就清晰了。
强控英雄是猴子的头号天敌
先说最简单粗暴的一类,强控。张良的大招是稳定压制,猴子敢往脸上跳,直接大到他的脑袋上,队友跟上一人一下就送他回泉水。东皇太一更不讲道理,开大吸住猴子,任他伤害再爆炸也只能原地罚站。老夫子的圈一画,猴子引以为傲的灵活性直接归零,进得来出不去。玩这类英雄的诀窍就是捏着控制别乱交,等猴子先动手,他的进场瞬间就是他的死期,这就是猴子玩家最怕的“白给”现场。我排位里遇到会玩的张良,全程连野区都不敢进,憋屈得要命!
盘古专治各种花里胡哨
如果说强控是让猴子放不出技能,那盘古就是让他打不出伤害。盘古的技能自带缴械,被缴械的猴子连普攻都按不出来,等于被人卸了胳膊。猴子的技能本体伤害其实不高,真正疼的是强化普攻,这一下被废了,他跳进人堆里跟挠痒痒没区别。我玩猴子最怕对面掏出盘古,那种满身力气使不出来的滋味,谁试谁知道。
金蝉和孙膑是团队克猴神器
金蝉出场率不算高,克制猴子却是真有一手,紧箍咒一开,圈内的猴子位移受限,跳不进来也跑不掉,机动性被锁得死死的。孙膑则是另一种思路,二技能加速全队后撤,大招沉默打断猴子的连招节奏,团战里有他在,猴子每次进场的收益都大打折扣。这两个英雄单独抓猴子可能费劲,但放在团队里,猴子会打得非常难受。
会拉扯的英雄都能遛猴
猴子的腿长,但技能交完总有一段真空期。貂蝉开着大招在他脸上跳舞,追又追不上,打又打不着,两轮下来先倒的往往是猴子。芈月更气人,大招一开无法被选中,猴子的大招和强化普攻全部落空,落地还要挨她反手一套。射手这边狄仁杰自带解控,马可波罗靠位移拉扯,都能把猴子遛得没脾气。用一句老话讲,"打得过就打,打不过就跑”,别跟猴子站桩硬拼,用走位和免伤拖垮他,他比你还急。
出装和意识是另一半答案
最后聊聊实战里的细节。脆皮英雄尽早补出名刀司命,猴子一套秒不掉你,反打的机会就来了,坦克直接反伤刺甲加不祥征兆,降攻速反弹伤,猴子敲你反而掉自己的血。意识层面更关键,看到对面锁了猴子,打野前期多去他野区反野,猴子前期作战能力弱,发育一旦被压制,中期就秒不动人。团战站位别太密,输出位永远跟着坦克走,把猴子的进场变成送人头。这只猴子再能蹦跶,也架不住五个人都带着脑子打游戏。下次再被猴子教育,先别急着甩锅队友,把上面这些功课做足,那只不可一世的齐天大圣,其实也就那样。
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