
副标题,把一技能的刷新玩明白才算入门
先把机制吃透,连招才有魂
很多兄弟觉得杨戬伤害高就无脑冲,结果进场两秒就融化,问题出在没吃透机制。一技能“逆转乾坤”扔出天眼标记敌人,二段突进贴脸,重点是标记的目标死在你手上,或者在你参与下阵亡,一技能立刻刷新,这就是杨戬成为收割机器的根本。二技能“虚妄破灭”横扫前方带减速,命中敌方英雄还能拿护盾,所以贴脸放永远比远程空放划算。大招“根源之目”三道射线,伤害和回血兼备,还能边走边调整方向,是拉扯和续航的本钱。被动让他受到的控制时间变短,顶着控制也能把动作做完。把这四条刻进脑子里,连招才有灵魂。
基础连招,练到不用想
最顺手的起手式是“一标二突接大”。具体流程,一技能标记目标,先别急着交二段,用普攻和走位逼他出招,等他交了位移再二段跟上,落地直接二技能减速,穿插两下普攻,最后开大贴着扫。三段大招全吃满,伤害和回血都到位,血量劣势也能反打。整套打完如果目标倒了,一技能刷新,立刻标记下一个目标再突一波。打野杨戬四级抓边,先用一技能标记压走位,配合队友的控制,二段突进收割,节奏非常舒服。这套东西没有捷径,训练营打半小时木桩,练到手指自己会动为止。
这几个细节,决定你的上限
第一,一技能二段是杨戬唯一的突进,交出去就是头也不回的打法,被包夹时可以标记小兵或者野怪当位移逃生。第二,大招别一口气放完,每段之间可以走位,贴着目标扫收益最高,残血被追时反手开大,回血加减速经常上演反杀。第三,二技能的护盾要省着用,远程空放等于白给,贴脸命中既有盾又有减速。第四,刷新的一技能记得用,多少人打完一套站在原地看戏,白白浪费了二次突进。第五,普攻不能省,技能间隙的平A占了不少输出,技能接平A再接技能,伤害才真正打满。
团战里的进场学问
团战里杨戬不是第一个跳进去的莽夫。开团前用一技能远程标记消耗,给对面后排压力,逼他们交技能。等对面关键控制交出来,再标记脆皮二段进场,二技能接大招一套带走。如果对面站位集中,可以先手大招扫血线,再标记残血突进去收。刷新机制决定了你永远比对面多一波突进,所以眼睛要盯着全场,谁的血量在斩杀线,就标记谁。逆风局也别灰心,杨戬带线牵制能力很强,一技能标记兵线清得飞快,被抓就标记野怪位移跑路,拖到队友发育起来再打正面。
连招之外的东西
玩了这么多年,我最深的体会是,连招只是骨架,意识和时机才是血肉。同样一套连招,在低段位乱杀,到了高分段就得算计进场时机,算计对面的净化位移和闪现。杨戬的上限高就高在,每一次击杀和助攻都在给自己创造下一次机会,顺风滚雪球的能力强到离谱。真正的高手不是把连招背得滚瓜烂熟,而是知道什么时候这套连招该出手,什么时候该忍住不动。多去训练营磨手感,然后到实战里磨判断,等你不再默念顺序也能流畅打完的时候,你就真的毕业了。天眼所至,敌无所遁,祝各位在峡谷里用杨戬大杀四方!
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