
从英雄机制说起
玩狄仁杰之前,你得先搞明白这个英雄到底强在哪。他没有花里胡哨的爆发,二技能翻滚是唯一的位移手段,输出几乎全靠普攻,被动会在持续攻击时不断叠加攻速和移速,越打越快,越打越灵活。所以他的出装思路非常明确,攻速,暴击,再补一件保命装,把自己打造成一台“站桩输出机器”。想明白这一点,后面每一件装备的选择就都顺理成章了。
前期根基,攻速鞋加末世
出门装没什么争议,小件先堆攻击力和攻速,第一波回家优先把急速战靴做出来,对线期的手感提升立竿见影。第一件大件我建议无脑末世,这件装备的被动能按目标当前生命的百分比造成额外伤害,正好弥补狄仁杰前期打肉乏力的短板。对线时多用一技能甩出扇形令牌清线消耗,配合铭文里的吸血属性,赖线能力强得离谱,对面坦克就算先出了防装也拦不住你。
中期发力,无尽加影刃双暴击
末世做出来之后,接下来就是憋无尽战刃,暴击率和暴击效果一拉满,你的每一发令牌都有了威慑力。第三件我推荐影刃,暴击之后进一步提升攻速,再跟被动叠加起来,那攻速快得屏幕都快跟不上,走砍拉扯的时候特别丝滑!这个时间段是狄仁杰的强势期,跟着队友抱团压塔,大招留着先手晕人或者反手保命,命中之后还能大幅降低目标双抗,配合队友集火,谁来都得躺下。
后期定胜负,破晓加保命装
第五件直接上破晓,百分比护甲穿透加上暴击加成,打前排就像戳窗户纸,坦克在你面前站不过三秒。第六件就要看局势了,顺风可以补一件名刀,关键时刻免死一次,逆风或者对面刺客太肥,就把名刀和贤者的庇护来回换,两条命在手,刺客看了都摇头。如果队伍缺续航,泣血之刃可以顶上,想拉扯着打就换逐日之弓,射程一远,输出环境直接上一个档次。
铭文搭配与实战细节
铭文方面我的习惯是蓝色带夺萃补吸血,绿色鹰眼穿甲,红色无双堆暴击效果,跟这套出装契合度很高。实战中还有几个细节要注意,对面控制多就把攻速鞋换成抵抗之靴,千万别头铁。经济不宽裕的时候先出小件过渡,别硬憋大件拖节奏。二技能翻滚不要乱交,留着躲关键控制,翻滚用得好,你就是对面刺客的噩梦。
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